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TTT Medizinisches Fahrzeug

Fügt bestimmten Fahrzeugen die Möglichkeit hinzu ein Objekt, wie z.B. ein Zelt, über eine ACE-Fremdinteraktion aufzubauen. Dies ist dann eine medizinische Einrichtung (ace_medical_isMedicalFacility). Jedes zugelassene Fahrzeug welches derzeit keine Einrichtung transportiert, kann diese dann aufnehmen indem an der Einrichtung die ACE-Fremdinteraktion zum aufladen verwendet wird.

Info

Jedes zugelassene Fahrzeug hat standardmäßig eine Einrichtung geladen. Sollte dies nicht gewünscht sein, muss auf dem Fahrzeug die Variable ttt_medic_vehicle_hasTent auf false gesetzt werden. Am einfachsten passiert das in der Init des Objekts mittels:

this setVariable ["ttt_medic_vehicle_hasTent", false, true];

CBA-Einstellungen

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force ttt_medic_vehicle_enable = true;                                                     //default: false;
force ttt_medic_vehicle_supportedVehicles = '["B_Truck_01_medical_F"]';                    //default: [];
force ttt_medic_vehicle_facilityObject = "Land_MedicalTent_01_NATO_tropic_generic_open_F"; //default "Land_MedicalTent_01_NATO_generic_open_F";
force ttt_medic_vehicle_buildTime = 4;                                                     //default: 30;
force ttt_medic_vehicle_useAnimation = true;                                               //default: true;
force ttt_medic_vehicle_buildAnimation = "Acts_carFixingWheel";                            //default: "Acts_carFixingWheel";

Maintainer

  • Andx
  • EinStein