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TTT Reparaturstation Fahrzeug

Fügt bestimmten Fahrzeugen die Möglichekeit hinzu ein Objekt, wie z.B. einen Cargokran, über eine ACE-Fremdinteraktion aufzubauen. Dies ist dann eine Reparatur-Einrichtung ("ACE_isRepairFacility"). Jedes zugelassene Fahrzeug, welches derzeit keine Einrichtung transportiert, kann diese dann aufnehmen indem an der Einrichtung die ACE-Fremdinteraktion zum aufladen verwendet wird.

Info

Jedes zugelassene Fahrzeug hat standardmäßig eine Einrichtung geladen. Sollte dies nicht gewünscht sein, muss auf dem Fahrzeug die Variable ttt_repair_vehicle_hasWorkshop auf false gesetzt werden. Am einfachsten passiert das in der Init des Objekts mittels:

this setVariable ["ttt_repair_vehicle_hasWorkshop", false, true];

CBA-Einstellungen

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force ttt_repair_vehicle_enable = true;                                  //default: false;
force ttt_repair_vehicle_supportedvehicles ='["B_Truck_01_Repair_F"]';   //default: [];
force ttt_repair_vehicle_facilityObject = "Land_RepairDepot_01_green_F"; //default: "Land_RepairDepot_01_green_F";
force ttt_repair_vehicle_buildTime = 4;                                  //default: 30;
force ttt_repair_vehicle_useAnimation = true;                            //default: true;
force ttt_repair_vehicle_buildAnimation = "Acts_carFixingWheel";         //default: "Acts_carFixingWheel";

Maintainer

  • Andx
  • EinStein